UIDragDetectorBoundingBehavior列挙型(Enum)

列挙型(Enum)日本語解説は準備中

ひとことで言うと

UIDragDetectorBoundingBehaviorは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Used with UIDragDetector to determine bounding behavior of the dragged UI object when UIDragDetector.BoundingUI is set.

選べる値(3)

名前値説明
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.Automatic0Mimics **EntireObject** behavior for a UI object that's entirely contained by the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI, or else **HitPoint** for a UI object that's partially outside the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI.
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.EntireObject1Bounds the entire dragged UI object within the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI.
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.HitPoint2Bounds the dragged UI only by the exact hit/grab point and its respective position after translation/rotation.

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(UIDragDetectorBoundingBehavior)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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