UIDragDetectorBoundingBehavior列挙型(Enum)
列挙型(Enum)日本語解説は準備中
ひとことで言うと
UIDragDetectorBoundingBehaviorは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Used with UIDragDetector to determine bounding behavior of the dragged UI object when UIDragDetector.BoundingUI is set.
選べる値(3)
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.Automatic | 0 | Mimics **EntireObject** behavior for a UI object that's entirely contained by the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI, or else **HitPoint** for a UI object that's partially outside the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI. |
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.EntireObject | 1 | Bounds the entire dragged UI object within the Class.UIDragDetector.BoundingUI|BoundingUI. |
Enum.UIDragDetectorBoundingBehavior.HitPoint | 2 | Bounds the dragged UI only by the exact hit/grab point and its respective position after translation/rotation. |
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(UIDragDetectorBoundingBehavior)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。