EnviromentalPhysicsThrottle列挙型(Enum)

列挙型(Enum)日本語解説は準備中

ひとことで言うと

EnviromentalPhysicsThrottleは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Used to control the throttle rate of Roblox's physics engine.

選べる値(7)

名前値説明
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.DefaultAuto0Automatically adjusts throttle level based on performance.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Disabled1No throttling; every physics step runs.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Always2Maximum throttling; physics is effectively frozen.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Skip23Runs 1 out of every 2 steps (50% reduction). If Workspace.PhysicsSteppingMethod is set to Enum.PhysicsSteppingMethod.Adaptive|Adaptive, skipping is based on groups of 4 steps instead of individual steps.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Skip44Runs 1 out of every 4 steps (75% reduction). If Workspace.PhysicsSteppingMethod is set to Enum.PhysicsSteppingMethod.Adaptive|Adaptive, skipping is based on groups of 4 steps instead of individual steps.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Skip85Runs 1 out of every 8 steps (87.5% reduction). If Workspace.PhysicsSteppingMethod is set to Enum.PhysicsSteppingMethod.Adaptive|Adaptive, skipping is based on groups of 4 steps instead of individual steps.
Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Skip166Runs 1 out of every 16 steps (93.75% reduction). If Workspace.PhysicsSteppingMethod is set to Enum.PhysicsSteppingMethod.Adaptive|Adaptive, skipping is based on groups of 4 steps instead of individual steps.

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(EnviromentalPhysicsThrottle)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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