DeveloperMemoryTag列挙型(Enum)

列挙型(Enum)日本語解説は準備中

ひとことで言うと

DeveloperMemoryTagは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):A memory tracking category.

選べる値(24)

名前値説明
Enum.DeveloperMemoryTag.Internal0General data that doesn't have any categorization. This could be due to either internal reasons, or because it simply isn't being tracked categorically.
Enum.DeveloperMemoryTag.HttpCache1A cache of HTTP responses.
Enum.DeveloperMemoryTag.Instances2All the Instances present in memory.
Enum.DeveloperMemoryTag.Signals3Events, signals, connections, etc.
Enum.DeveloperMemoryTag.LuaHeap4All of the data in Luau, including everything happening in core scripts, built-in data types, etc.
Enum.DeveloperMemoryTag.Script5All memory being manipulated and referenced by scripts.
Enum.DeveloperMemoryTag.PhysicsCollision6Collision detection in the Workspace.
Enum.DeveloperMemoryTag.BaseParts73D parts used for simulation.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsSolidModels8Rendering solid models (stuff made with Union, Negate, etc.).
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsMeshParts10Rendering of mesh parts.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsParticles11Rendering of particles from ParticleEmitters.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsParts12Rendering of regular parts.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsSpatialHash13Spatial hash lookup tables of the game world that are used for rendering.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsTerrain14Rendering of terrain geometry.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsTexture15Rendering of textures in the game world.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsTextureCharacter16Rendering of texture composition maps that are generated for Humanoids.
Enum.DeveloperMemoryTag.Sounds17Data of sounds in-game.
Enum.DeveloperMemoryTag.StreamingSounds18Playback of sounds in-game.
Enum.DeveloperMemoryTag.TerrainVoxels19Occupancy/Material data of the Terrain.
Enum.DeveloperMemoryTag.Gui21Gui element data and rendering.
Enum.DeveloperMemoryTag.Animation22Playback of Animations on Humanoids and AnimationControllers.
Enum.DeveloperMemoryTag.Navigation23Pathfinding for Humanoids via the PathfindingService.
Enum.DeveloperMemoryTag.GeometryCSG24Geometry mesh data for CSG objects such as UnionOperation and PartOperation.
Enum.DeveloperMemoryTag.GraphicsSlimModels25Rendering memory for SLIM (streamed level-of-detail instance mesh) model data.

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(DeveloperMemoryTag)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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