AnimationPriority列挙型(Enum)
列挙型(Enum)日本語解説は準備中
ひとことで言うと
AnimationPriorityは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):The AnimationPriority Enum determines how concurrently-playing AnimationTracks contribute to the final animation.
選べる値(7)
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Enum.AnimationPriority.Idle | 0 | (6) - Recommended priority for character idle animations. |
Enum.AnimationPriority.Movement | 1 | (5) - Recommended priority for walk, run, swim, climb, and other locomotion animations. |
Enum.AnimationPriority.Action | 2 | (4) - Recommended priority for character actions that must override idle and locomotion animations. |
Enum.AnimationPriority.Action2 | 3 | (3) - Action2 will override Action. |
Enum.AnimationPriority.Action3 | 4 | (2) - Action3 will override Action2. |
Enum.AnimationPriority.Action4 | 5 | (1) - Action4 is the highest priority available, overriding all other priority values. |
Enum.AnimationPriority.Core | 1000 | (7) - Lowest priority, intended for use by Roblox default animations and catalog animation bundles. |
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AnimationPriority)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。