AnimationPriority列挙型(Enum)

列挙型(Enum)日本語解説は準備中

ひとことで言うと

AnimationPriorityは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):The AnimationPriority Enum determines how concurrently-playing AnimationTracks contribute to the final animation.

選べる値(7)

名前値説明
Enum.AnimationPriority.Idle0(6) - Recommended priority for character idle animations.
Enum.AnimationPriority.Movement1(5) - Recommended priority for walk, run, swim, climb, and other locomotion animations.
Enum.AnimationPriority.Action2(4) - Recommended priority for character actions that must override idle and locomotion animations.
Enum.AnimationPriority.Action23(3) - Action2 will override Action.
Enum.AnimationPriority.Action34(2) - Action3 will override Action2.
Enum.AnimationPriority.Action45(1) - Action4 is the highest priority available, overriding all other priority values.
Enum.AnimationPriority.Core1000(7) - Lowest priority, intended for use by Roblox default animations and catalog animation bundles.

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AnimationPriority)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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