# 出力ウィンドウの見方とデバッグの基本

> エラーを見つけるための「出力」ウィンドウの見方と、printを使ったデバッグ（まちがい探し）の基本です。

- URL：https://roblox.minecraft-okinawa.com/troubleshooting/output-window/
- 更新日：2026-11-13

## 出力ウィンドウを開く

「表示」タブから「出力」を選びます。プレイ中も表示しておくのがおすすめです。

## 色の意味

- 白：printで表示したメッセージ
- 黄色：warnで表示した警告。動くけれど注意が必要
- 赤：エラー。そこでスクリプトが止まっています

赤い文字の行をクリックすると、エラーが起きたスクリプトの行に移動できます。

## デバッグの基本

1. エラーメッセージを最後まで読む（英語でも、名前と行番号はヒントになります）
2. printで、変数の中身や、どこまで動いたかを表示する
3. 一度にたくさん変えず、1か所ずつ直して試す

```lua
local value = 10
print("valueの中身:", value, typeof(value))
```

AIにエラーを相談するときは、エラーメッセージとスクリプトをそのまま貼ると、原因を見つけてもらいやすくなります（[AIでスクリプトを直す方法](https://roblox.minecraft-okinawa.com/ai/debug-with-ai/)）。

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執筆：鈴木孝昌（現役プロジェクトマネージャー／プログラミング講師）／運営：沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」（https://minecraft-okinawa.com/）