# UIDragDetectorDragStyle(ロブロックス 列挙型(Enum)) > Used with UIDragDetector as the paradigm to generate proposed motion, given a stream of input position vectors. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/UIDragDetectorDragStyle/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/UIDragDetectorDragStyle ## 選べる値 - Enum.UIDragDetectorDragStyle.TranslatePlane(0):2D motion in the plane of the LayerCollector. - Enum.UIDragDetectorDragStyle.TranslateLine(1):1D motion along the detector's Class.UIDragDetector.DragAxis|DragAxis. - Enum.UIDragDetectorDragStyle.Rotate(2):By default, rotation about the absolute center position of the detector's parent GuiObject. If Class.UIDragDetector.ReferenceUIInstance|ReferenceUIInstance is set, rotation happens about that instance's absolute center position. - Enum.UIDragDetectorDragStyle.Scriptable(3):Calculates desired motion via a custom function provided through Class.UIDragDetector:SetDragStyleFunction()|SetDragStyleFunction(). 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)