# RenderPriority（ロブロックス 列挙型（Enum））

> A list of standard reserved values in BindToRenderStep.

- URL：https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/RenderPriority/
- 公式：https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/RenderPriority

## 選べる値

- Enum.RenderPriority.First（0）：The lowest reserved priority level; callbacks run before all other standard priorities.
- Enum.RenderPriority.Input（100）：Runs after First; intended for input-processing callbacks.
- Enum.RenderPriority.Camera（200）：Runs after Input; intended for camera-update callbacks.
- Enum.RenderPriority.Character（300）：Runs after Camera; intended for character-response callbacks.
- Enum.RenderPriority.Last（2000）：The highest reserved priority level; callbacks run after all other standard priorities.

英語の説明とメンバー一覧：Roblox Creator Documentation（CC BY 4.0）。日本語の解説はこのサイト独自のものです。

執筆：鈴木孝昌（現役プロジェクトマネージャー／プログラミング講師）／運営：沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」（https://minecraft-okinawa.com/）