# PhysicsSteppingMethod(ロブロックス 列挙型(Enum)) > Controls how the physics engine advances simulation time for assemblies in a Workspace. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/PhysicsSteppingMethod/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/PhysicsSteppingMethod ## 選べる値 - Enum.PhysicsSteppingMethod.Default(0):The current default is Adaptive. - Enum.PhysicsSteppingMethod.Fixed(1):All simulated assemblies inside the workspace will advance forward at 240 Hz. This option is best for optimal stability and simulation accuracy. - Enum.PhysicsSteppingMethod.Adaptive(2):The engine attempts to assign optimal simulation rates for individual assemblies of either 240 Hz, 120 Hz, or 60 Hz. This setting is optimized for performance. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)