# InputBindingType(ロブロックス 列挙型(Enum)) > This enum is used by InputBinding.Type to determine whether the binding responds to hardware input or is driven programmatically. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/InputBindingType/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/InputBindingType ## 選べる値 - Enum.InputBindingType.Automatic(0):The InputBinding responds to physical input devices (keyboard, mouse, gamepad, touch) based on its Class.InputBinding.KeyCode|KeyCode or composite direction properties. This is the default. - Enum.InputBindingType.Scriptable(1):The InputBinding ignores hardware input and instead receives state updates exclusively through the Class.InputBinding:Fire() method. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)