# AvatarSettingsCustomBodyType(ロブロックス 列挙型(Enum)) > Determines whether an experience's custom body override is identified by individual asset references or by a single bundle ID. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/AvatarSettingsCustomBodyType/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/AvatarSettingsCustomBodyType ## 選べる値 - Enum.AvatarSettingsCustomBodyType.AvatarReference(0):The custom body is assembled from individual per-part asset references on AvatarBodyRules. This is the default value. - Enum.AvatarSettingsCustomBodyType.BundleId(1):The custom body is sourced from a single avatar bundle, identified by the CustomBodyBundleId property. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)