# AudioSimulationFidelity（ロブロックス 列挙型（Enum））

> Enum which determines how detailed audio simulation should be for Class.AudioEmitter|AudioEmitters and Class.AudioListener|AudioListeners.

- URL：https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/AudioSimulationFidelity/
- 公式：https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/AudioSimulationFidelity

## 選べる値

- Enum.AudioSimulationFidelity.None（0）：No acoustic simulation occurs; only direction and distance are taken into account.
- Enum.AudioSimulationFidelity.Automatic（1）：The audio engine simulates transmission, diffraction, and reflections at a level of detail suitable to most devices.

英語の説明とメンバー一覧：Roblox Creator Documentation（CC BY 4.0）。日本語の解説はこのサイト独自のものです。

執筆：鈴木孝昌（現役プロジェクトマネージャー／プログラミング講師）／運営：沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」（https://minecraft-okinawa.com/）