# AnimationNodeBlendMode(ロブロックス 列挙型(Enum)) > Specifies how an AnimationNodeType.OneShotNode combines its one-shot pose with its base pose. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/enums/AnimationNodeBlendMode/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/enums/AnimationNodeBlendMode ## 選べる値 - Enum.AnimationNodeBlendMode.Over(0):Composites the one-shot pose on top of the base pose, replacing it by the current blend weight. - Enum.AnimationNodeBlendMode.Add(1):Adds the one-shot pose to the base pose as an additive layer scaled by the current blend weight. - Enum.AnimationNodeBlendMode.Subtract(2):Subtracts the one-shot pose from the base pose scaled by the current blend weight. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)