# WrapTarget(ロブロックス クラス) > The WrapTarget object defines a target. A target is the 3D body with only an outer surface, or an Outer Cage. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/WrapTarget/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/WrapTarget - 受け継いでいるクラス:BaseWrap ## プロパティ - `WrapTarget.Color: Color3`:Sets color used for the debug rendering. See WrapTarget.DebugMode. - `WrapTarget.DebugMode: WrapTargetDebugMode`:Allows switching between different debugging visualization modes for cage meshes. ## メソッド - `WrapTarget:CreateTextureInCageSpaceAsync(texture: EditableImage, options: Dictionary?): EditableImage`:Creates a new EditableImage in cage UV space from a texture in the parent MeshPart's UV space. - `WrapTarget:CreateTextureInTargetSpaceAsync(texture: EditableImage, wrapTextureTransfer: WrapTextureTransfer): EditableImage`:Creates a new EditableImage in the parent MeshPart's UV space from a texture in cage UV space. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)