# UIShadow(ロブロックス クラス) > Renders configurable shape or text shadows for the parent UI instance. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/UIShadow/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/UIShadow - 受け継いでいるクラス:UIComponent ## プロパティ - `UIShadow.BlurRadius: UDim`:Determines the shadow's blurriness. - `UIShadow.Color: Color3`:Determines the shadow's color. - `UIShadow.Enabled: boolean`:Determines whether the UIShadow is visible. - `UIShadow.Inset: boolean`:Determines whether the UIShadow is an inset shadow. - `UIShadow.Mode: ApplyShadowMode`:Determines whether the UIShadow applies to the parent's shape or text. - `UIShadow.Offset: UDim2`:Moves the shadow relative to the parent's position. - `UIShadow.ShowBehindParent: boolean`:Determines whether the shadow renders directly behind the parent. - `UIShadow.Spread: UDim2`:Expands or shrinks the shadow relative to the parent's size. - `UIShadow.Transparency: float`:Sets the shadow's transparency. - `UIShadow.ZIndex: int`:Determines the shadow's render order relative to sibling UIShadow instances. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)