# UIFlexItem(ロブロックス クラス) > Defines flex behavior for a GuiObject within a UIListLayout. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/UIFlexItem/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/UIFlexItem - 受け継いでいるクラス:UIComponent ## プロパティ - `UIFlexItem.FlexMode: UIFlexMode`:How the parent GuiObject grows or shrinks with available space in the flex layout container. - `UIFlexItem.GrowRatio: float`:Determines the amount the parent GuiObject grows relative to other items in the line. Applies only if Class.UIFlexItem.FlexMode|FlexMode is set to UIFlexMode.Custom. - `UIFlexItem.ItemLineAlignment: ItemLineAlignment`:Cross-axis alignment of the specific parent GuiObject within the flex line. - `UIFlexItem.ShrinkRatio: float`:Determines the amount the parent GuiObject shrinks relative to other items in the line. Applies only if Class.UIFlexItem.FlexMode|FlexMode is set to UIFlexMode.Custom. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)