# ReverbSoundEffect(ロブロックス クラス) > Reverberates audio, simulating the effect of bouncing off walls in a room. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/ReverbSoundEffect/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/ReverbSoundEffect - 受け継いでいるクラス:SoundEffect ## プロパティ - `ReverbSoundEffect.DecayTime: float`:Sets how long it takes for the reverberating echoes to fade out completely. - `ReverbSoundEffect.Density: float`:Controls how many reflections are generated. - `ReverbSoundEffect.Diffusion: float`:Controls how smooth and reflective the simulated surfaces are. - `ReverbSoundEffect.DryLevel: float`:The output volume of the original sound. - `ReverbSoundEffect.WetLevel: float`:The output volume of the echoed effect. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)