# NetworkMarker(ロブロックス クラス) > The NetworkMarker is used to tell the client when the server has finished loading the world for the client. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/NetworkMarker/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/NetworkMarker - 受け継いでいるクラス:Instance ## イベント - `NetworkMarker.Received()`:Fired when the server has finished replicating the world to the client. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)