# NetworkClient(ロブロックス クラス) > A service that manages a network connection's properties server. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/NetworkClient/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/NetworkClient - 受け継いでいるクラス:NetworkPeer ## イベント - `NetworkClient.ConnectionAccepted(peer: string, replicator: Instance)`:Fired when the client successfully connects to a server. Returns a string showing the server's IP and port, and the client's ClientReplicator. - `NetworkClient.ConnectionFailed(peer: string, code: int)`:Fired if the client fails to connect to the server. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)