# Motor6D(ロブロックス クラス) > Creates an animatable joint between two Class.BasePart|BaseParts. Superseded by AnimationConstraint for avatar/character rigs. Motor6D is no longer used by default for player characters when Class.StarterPlayer.AvatarJointUpgrade|AvatarJointUpgrade is enabled. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/Motor6D/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/Motor6D - 受け継いでいるクラス:Motor ## プロパティ - `Motor6D.ChildName: string`:Read-only name of the joint's child part, mirroring the Class.Instance.Name|Name of Class.JointInstance.Part1|Part1. - `Motor6D.ParentName: string`:Read-only name of the joint's parent part, mirroring the Class.Instance.Name|Name of Class.JointInstance.Part0|Part0. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)