# FileMesh(ロブロックス クラス) > The FileMesh object applies a mesh to a BasePart when parented to it. Its properties are inherited by the SpecialMesh object. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/FileMesh/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/FileMesh - 受け継いでいるクラス:DataModelMesh ## プロパティ - `FileMesh.MeshContent: Content`:The mesh content applied to the parent BasePart, supporting asset URIs and EditableMesh objects. - `FileMesh.MeshId: ContentId`:The MeshId is the content ID of the mesh that is to be displayed. - `FileMesh.TextureContent: Content`:The texture content applied to the mesh, supporting asset URIs and EditableImage objects. - `FileMesh.TextureId: ContentId`:The TextureId is the content ID of the texture that is to be applied to the mesh. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)