# Bone(ロブロックス クラス) > Bones are non-rendered objects that drive the movement of one or more parts for the purposes of animation, or creating clothing and characters. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/Bone/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/Bone - 受け継いでいるクラス:Attachment ## プロパティ - `Bone.Transform: CFrame`:Determines the current animated offset of the bone in its local space. - `Bone.TransformedWorldCFrame: CFrame`:Describes the combined Class.Attachment.CFrame|CFrame offset of the bone and the current animation offset in world space. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)