# BodyVelocity(ロブロックス クラス) > Applies a force to maintain a constant velocity. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/BodyVelocity/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/BodyVelocity - 受け継いでいるクラス:BodyMover ## プロパティ - `BodyVelocity.MaxForce: Vector3`:Determines the limit on how much force that may be applied to each axis. - `BodyVelocity.P: float`:Determines how aggressive of a force is applied in reaching the goal velocity. - `BodyVelocity.Velocity: Vector3`:Determines the goal velocity. ## メソッド - `BodyVelocity:GetLastForce(): Vector3`:Not implemented and will always return the 0 vector. - `BodyVelocity:lastForce(): Vector3`:Returns the last force in the object. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)