# BodyGyro(ロブロックス クラス) > Applies a torque to maintain a constant orientation. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/BodyGyro/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/BodyGyro - 受け継いでいるクラス:BodyMover ## プロパティ - `BodyGyro.CFrame: CFrame`:Determines the target orientation (translational component ignored). - `BodyGyro.D: float`:Determines the amount of dampening to use in reaching the goal Class.BodyGyro.CFrame|CFrame. - `BodyGyro.MaxTorque: Vector3`:Determines the limit on how much torque that may be applied to each axis. - `BodyGyro.P: float`:Determines how aggressive of a torque is applied in reaching the goal orientation. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)