# BodyAngularVelocity(ロブロックス クラス) > Applies a torque to maintain a constant angular velocity. - URL:https://roblox.minecraft-okinawa.com/reference/classes/BodyAngularVelocity/ - 公式:https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/BodyAngularVelocity - 受け継いでいるクラス:BodyMover ## プロパティ - `BodyAngularVelocity.AngularVelocity: Vector3`:Determines the axis of rotation (direction) and the rotational velocity (magnitude) in radians/s. - `BodyAngularVelocity.MaxTorque: Vector3`:Determines the limit of torque that may be exerted on each world axis. - `BodyAngularVelocity.P: float`:Determines how aggressive of a torque is applied in reaching the goal angular velocity. 英語の説明とメンバー一覧:Roblox Creator Documentation(CC BY 4.0)。日本語の解説はこのサイト独自のものです。 執筆:鈴木孝昌(現役プロジェクトマネージャー/プログラミング講師)/運営:沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」(https://minecraft-okinawa.com/)